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電子工作やプログラミングなど、やってみたことのメモ

Unity

e2studio(GCC for RX)で、Unityによる単体テストを試してみた

先日、Renesasのアプリケーションノートに従い「e2studio(GCC for RX)で、CUnitによる単体テストを試してみた」をやりましたが、今回はテストフレームワーク Unity で同じことを試しました。結果、CUnitと同様にテストできました 1. 環境 Windows 10 Pro: バ…

Androidで、Vuforiaの Positional Device Tracker を使ってみた

Vuforia の"Positional Device Tracker"を試してみました。この機能を有効にすると、マーカーが見えなくなっても、マーカーのトラッキングを継続してくれます。(動画でEXTENED_TRACKED と表示されている期間が相当) ※マーカーは、石畳のマーカーを1つだけ使…

ARCoreを使って、ユニティちゃんを地面で歩かせてみた

ARCoreで地面(平面)を検出し、その上でユニティちゃんを歩かせてみました ※正確には、地面に配置した透明なPlaneの上を歩いています。また、Planeを外れるとユニティちゃんが落下するため、移動できる範囲は5mくらいです ~ 目次 ~ 環境 手順1. Unity-Chan!…